viernes, 10 de enero de 2025

¿Qué es ABP y cómo lo vamos a implementar?

 ¿QUÉ ES ABP? 

Aprender es mucho más que conocer un contenido.

Aprender es poder aplicar el conocimiento y ser resolutivo.

El aprendizaje basado en problemas (ABP) es justamente una estrategia didáctica que consiste en enfrentar al alumno a una situación real con el fin de obtener las competencias relacionadas con las materias integradas en dicha situación/problema.


¿Cómo lo hacemos?

1. Presentar el problema.
2. Identificar lo que sabemos, lo que nos hace falta saber y las ideas que tenemos

 al respecto.
3. Definir el problema al detalle.
4. Reunir y compartir información.
5. Generar posibles soluciones.
6. Determinar el mejor abanico de soluciones.
7. Presentar la solución.
8. Hacer un informe final sobre el problema




¿Qué estudiamos en Hardware III?

El hardware es la parte física de una computadora, es decir, todo aquello que puede ser tocado. Esto incluye el teclado, las tarjetas de red, el ratón o mouse, el disco de DVD, el disco duro, las impresoras, etc. 

Una computadora es un equipo electrónico que procesa gran cantidad de información en un tiempo muy corto. Para esto requiere de unas instrucciones (el software) que son realizadas por unos dispositivos o equipos (el hardware).

En 5to año de la modalidad Informática se estudian los componentes físicos de la computadora, es decir, las características de diseño, marca, utilidad, eficiencia y pertinencia para lograr un buen funcionamiento en general. 

Respecto del funcionamiento, se estudia la detección de errores y sus posibles soluciones. Por otra parte, se practica el mantenimiento preventivo y correctivo de un equipo informático utilizando la llamada Hoja de vida de una Pc.